Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

1. Нежная улыбка (1932, США)


В первую очередь интересен затрагиваемыми темами: тут и Первая мировая, сеттинг довольно редкий и поныне, а тут еще и снято до Второй мировой, и тема любви и прощения, верной дружбы и того, что ждет нас после смерти. Причем все подано очень верибельно, и в то же время не перегружено излишней драматичностью, свойственной фильмам тех времен. Можно сказать, что фильм говорит с нами о сложных вещах, но простым языком.


Так же стоит отметить отличную актерскую игру и качественный грим. В целом, это очень ламповый фильм, который стоит посмотреть всякому. Меня лично фильм навел на мысль, как связано внутреннее счастье человека с его способностью позволять быть счастливым другим. И заставил однозначно понять, что в данный момент я себя счастливым человеком не назову…


читать дальше

@темы: кино, бла-бла-бла, фильмы

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

Наконец-то я дочитала все доступные на данный момент на русском языке книги о Ди. Хотя, может, с тех пор как я нашла эти, еще что-нибудь перевели, но искать мне неохота. Произведения Хидеюки Кикити очень популярны на родине, но то ли дело в нашем переводе, то ли еще в чем, но они не понравились мне ровно настолько, насколько я люблю аниме про Ди, а люблю я его очень сильно. Впрочем, положительные моменты там тоже были. Разберем подробнее про каждую из них.


Ди, охотник на вампиров (1983)


Первая книга серии, соответствующая аниме 1985 года, но с некоторыми изменениями. Самое крупное касается Рэя Гинсея, главы банды, действующей во Фронтире. В книге он красивый молодой человек, практически не уступающий во внешности Ди, и обладающий несколькими имбовыми приемами, плюс его банда тоже хороша в своем деле. В аниме это прихвостень вампира, за которым охотится Ди, и сильно больше о нем мало что скажешь. В книге он правда тоже присоединяется к вампиру, но только по тому, что захотел стать аристократом и стать еще более имбовым чем он есть. Не понятно, зачем нужно было менять этот аспект, ну да ладно…


читать дальше

@темы: Ди - охотник на вампиров, Hideyuki Kikuchi, Vampire Hunter D, бла-бла-бл, ранобэ

20:21

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

В связи с недавними высказываниями в адрес скорее-всего-Миядзаки-но-это-не-точно, вспомнилось высказывание самого Мастера в адрес незабвенного Тедзуки Осаму. Насколько я помню, там Миядзаки развенчивал культ своего героя юности, и основной тезис сводился к тому, что драму можно создавать и без убийства персонажей. В целом я с этой мыслью согласна, а Тедзука правда любил убивать своих персонажей, но, как мне кажется, Миядзаки ошибся в одном - Тедзука убивал своих персонажей скорее не ради драматического эффекта, а просто по фану. И я это докажу.


Вообще, авторы не любят убивать своих персонажей. Но делают это исправно и часто, так почему? В первую очередь, смерть - это двигатель сюжета, она нужна для того, чтобы дать другим персонажам мотивацию делать что-либо. От части поэтому так часто встречаются сюжеты про месть и т.п.
Далее, смерть как логическое завершение пути героя, обычно продуманная авторам заранее и неприклонно этим же автором исполненная. Как пример, завершение сюжетных веток мушкетеров у Дюма.
Потом, смерть ради драмы. Она не несет в себе никакой особой ценности для сюжета, и нужна для большего эмоционального вовлечения зрителя или читателя. Причем, как ни парадоксально, на основных персонажей она может даже никак не влиять. Обычно создается с большим использованием разнообразных драматических эффектов.


читать дальше

@темы: бла-бла-бла, книги, манга, аниме

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

Так как у меня, очевидно, синдром быстрой потери внимания или как это называется по научному, я не могу ни играть, ни смотреть, ни читать что-то одно долгое время, поэтому мне приходится брать кучу разных вещей, и смотреть, читать и играть в них по очереди.
В частности из игр я сейчас прохожу:


1. Сломанный меч 2. Дымящееся зеркало
От первой части я была без ума, лучший квест всех времен и народов, я считаю. Джорджи просто красавчик с потрясающим чувствои юмора и иронии. Вторую часть я только начала, но пока все на уровне. Жаль только, что теперь нельзя сунуть неписю каждую из имеющихся у меня фиговин, а только определенные некоторые. Комментарии иногда выдавали просто обалденные... ХД


2. Симс 3
Кто не играл в свое время в Симс, хотя бы в один?.. Я не очень в восторге от дизайна персонажей и графики в тройке, но игровых возможностей тут, конечно, куча. Пора познать их всех... или хотя бы большую часть.


читать дальше

@темы: бла-бла-бла, игры

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

Хочу вернуть мою старую рубрику "Книги, что я читала в этом месяце", но так как июль уже кончается, начну ее со следующего. В этом же хочу отметить отдельно одну малоизвестную пьесу Дюма, плюс хочу написать о книгах по культовому Ди - охотнику на вампиров, вот только закончу последнюю из найденных мной на русском языке.

Итак, та самая малоизвестная пьеса Дюма - это "Генрих III и его двор". С чего я взяла что она малоизвестна? Не знаю как на родине, но у нас найти ее перевод составил больших трудов, нашлась она только в сборнике "Великие люди в домашних халатах" или как-то так. Причем соседствующие с ней произведения про Генриха IV и Наполеона нашлись без трудов, даже когда я их не искала... Ну и к тому же это одно из ранних произведений Мастера, да еще и пьеса...

В общем и целом, пьеса мне понравилась, очень напомнила лучшие моменты из трилогии про протестантские войны, жаль только Шико не пробегал... Сам Генрих, его миньоны, в частности Ногаре д'Эпернон и Анн де Жуайез (кстати, я просто без ума от их имен), тот самый Бюсси из "Графини де Монсоро", краткое появление Антраге, злодейский Генрих де Гиз и интриганка королева Екатерина.  Как было у Дюма и в трилогии, главный герой, напротив, сосоредочен на своей любви, по этому не столь запоминающийся и интересный. Кстати, финальная сцена очень напоминает конец самого Бюсси, который тут пока еще живой. В целом, пьесу можно воткнуть в промежуток между Графиней и 45, но стоит учитывать, что де Бюсси тут жив, а та знаменитая дуэль между миньонами Генриха и его брата герцога Анжуйского уже состоялась, и эпизод с назначением главы Лиги тут тоже повторяется.

Как я уже сказала, пьеса мне понравилась, язык просто восхитительный, как впрочем и всегда, но вот конец.... Я даже не поверила что это все, и дальше уже идет другое произведение, такой он был короткий и обрубленный...

К слову, раз уж речь зашла о трилогии протестантских войн, отмечу кратко мои впечатления от этих книг:

1. Королева Марго.
Король Наваррский просто любовь, все остальные Генрихи тоже круты и впечатляющи даже кратким появлением, как например будущий Генрих III, Карл IX довольно заинтересовал как личность, а вот главный герой не особо впечатлил. Больше всего запомнилась часть с покушениями на жизнь Карла, в частности эпизод с охотой и конечно же книга, и реакция его младшего брата.


2. Графине де Монсоро.
Не была сильно впечатлена этой книгой, по крайней мере ее основной частью про любовь де Бюсси и Дианы. А вот интриги королевкого двора, отношения Генриха III и Шико, миньоны Генриха и герцога Анжуйского - вот это было круто.
И интересно, говорит ли обо мне что-то как о личности, то что герцог Анжуйский - один из моих любимых персонажей?..


3. 45
Я увидела довольно большой потенциал в этой книге, что-то на уровне первой, а может даже и больше, но она обрывается так резко, что вызывает кучу вопросов. Насколько я поняла, Дюма планировал ее больше, и все крючки на это указывают, но что-то, видимо, не срослось... А жаль. Даже в таком состоянии она, пожалуй, мою любимая из всех трех частей, не смотря даже на довольно раздражающую Диану.



@темы: бла-бла-бла, книги, Дюма

02:15

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon

Надо сказать, в манге Рикиши Тоору совсен не красавчик... Челюсть как у бульдожки, квадратная голова... уух.


Интересно, почему его решили облагородить для аниме?



@темы: бла-бла-бла, манга, Ashita no Joe, аниме

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Вот смотрю я на управление в некоторых старых компьютерных играх и не могу понять, тогда что, клавиатуры как-то по другому выглядели? Оно же все такое странное... неудобное... Неужели люди это раньше не видели? о_О

***
Чем больше я играю в старые игры, тем больше вижу, как и почему мы пришли к тому, что есть сейчас. Кто-то называет это оказуалеванием, я же называю этих "кого-то" дураками. Неужели они даже не знают, что изначально игры создавались с искуственным растягиванием геймплея и завышенной сложностью, только чтобы срубить больше бабла в автоматах? И это унаследовали и первые игры на консолях и компьютерах, и только со временем от этой ерундистики стали отказываться. И то скорее потому, что теперь игрок имеет огроменный выбор игр и вряд ли будет годами просиживать в какой-то одной. Хотя и такие индивидуумы находятся...
Лично я ценю, когда игра не тратит мое время на бессмысленные блуждания и запутанную систему прокачки, в которой сам черт ногу сломит. Если кому-то же нравится е*ать себе мозги, то пожалуйста, куча старых игр ждут тебя, но можно при этом отстать от современных "казуальных" игрушек?..

@темы: бла-бла-бла, игры

17:26

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Закончила читать на английском мангу Тедзуки Lost World... Чувак опять бессмысленно поубивал кучу народа в конце, как он всегда и делал... Теперь все больше понимаю те слова Миядзаки....

@темы: бла-бла-бла, манга

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Посмотрела этот культовый хоррор из начала 30-х, и ничего культового так там и не нашла, как, собственно, и хоррора.
По-мне, так это скорее житейская драма, да и то драма с большой уж натяжкой. Банальная бытовая мелодрама с капелькой криминала, единственное, что придает ей какие-то крупицы жуткости и веса - это уродцы. Но в то же время это один из самых краеугольных мест фильма. Такое чувство, что он сам не знал, чем хотел быть - то ли остро-социальной драмой о людях, не похожих на всех, то ли все-таки трешовым ужастиком из своего времени.
То есть уроды подаются нам с самого начала фильма как обычные люди, там есть смешные моменты, милые моменты, житейские моменты, и это, пожалуй, лучшая часть фильма. Но где-то на середине режиссер вспоминает, что это же должен был быть фильм ужасов, преемник Франкенштейна и Дракулы, и начинает сворачивать на кривую дорожку.
читать дальше

@темы: кино, бла-бла-бла, Freaks

23:39 

Доступ к записи ограничен

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Вот честно, лучше бы Ридли и правда просто продолжение Прометея снял... В итоге получилось нечто странное, с идиотскими не цепляющими персонажами, ни вызывающими ни грамма положительных чувст. Когда уже с середины фильма начинаешь болеть за инопланетную зверюгу - это уже о чем-то говорит? Единственный кто продолжал радовать - это все тот же Майкл Фассбендер уже в двойном экземпляре, и красиво сделанные чужие. Камера странно дерганная, графика средненькая, только космос хорошо и отрисовали. Историю Инженеров буквально слили. Причем Ридли этим фильмом противоречит даже основному канону, который сам же и создал... И что самое обидное, если смотреть дополнительные материалы, не вошедшие в фильм, кажется, что из фильма могло получится нечто хорошее, как минимум на уровне Прометея. Как вообще несколько минут допов могут раскрыть персонажей лучше, чем 2-х часовой фильм? Но кажется, вся любовь создателей только в допах и осталось, ибо в самом фильме любви не вообще. Может и правдивы слухи, что Ридли просто отомстил фанам, не принявшим Прометей, из-за чего проект пришлось свернуть и снимать 5 часть Чужого...


@темы: screen, кино, бла-бла-бла, Alien

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Моя проблема с древними аниме в том, что я совершенно их не понимаю. Не понимаю, что значит мимика персонажей, не могу предугадать их действий, не понимаю мотивов... На интонацию полагаться тоже нельзя, ибо в большинстве случаев ее либо нет, либо она практически ничего не значит. Сюжеты тоже упрощены до нельзя, характеры раскрываются мало. Основной упор сделан на экшн, а экшон в рисовке 70-х такое себе зрелище... Зато есть интересные идеи, первооткрвательские идеи, задающие основу целым жанрам идеи. В общем и целом это интересно посмотреть из любопытства, как развивалось аниме, но не так уж много проектов, которые были бы интересны сами по себе, а не в контексте культурного развития. В частности это первый сезон Люпена Третьего, Завтрашний Джо и, пожалуй, Дэвилмэн.

И хотя последние два грешат всеми перечисленными недостатками, Люпен реально сокровище своего времени, в то время как раз неоцененное по достоинству. Юмор, персонажи, их развитие, развитие их взаимоотношений - все на высоте и интересно даже сегодня.

За что я тогда отметила Завтрашний Джо и Дэвилмэн? Ашта но Джо - хорошая спортивная драма, причем драма - это ключевое слово. Вызывают восхищение приемы, которыми авторы эту драму делают реальной для нас. Что в визуальном плане, что в плане музыки - все сделано довольно новаторско для своего времени. И ты реально чувствуешь и злость, и ненависть, и облегчение, когда все плохое заканчивается, и ты реально можешь сказать, что не только персонаж пережил это, но и ты вместе с ним.

Дэвилмэн же хорош в первую очередь главным персонажем. Демон в облике школьного хулигана Акиры Фудо, влюбленный в свою кузину Мики и ради нее сражающийся с другими демонами - чертовски обаятельный типаж, он не однозначно хороший, но и не однозначно плохой. И он меняется со временем, пусть не очень заметно, но меняется. В то время однозначных хороших героев он должно быть сильно выделялся, теперь же это скорее правило... Ну, и к тому же просто интересно посмотреть, с какими извратами фантазии художников придется сразиться Акире на этот раз.


@темы: screen, бла-бла-бла, Lupin III, Devilman, Ashita no Joe, аниме

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Несмотря на многочисленные не очень положительные отзывы фильм оказался довольно неплохим. Он красивый в визуальном плане, не очень раздражающий в плане персонажей, с какой-то своей, пусть не самой новой, идеей. И конечно украшение всего фильма - андроид Дэвид в исполнении Майкла Фассбендера, и его более чем интересные отношения с дочерью босса...


@темы: screen, кино, Alien, Prometheus

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Единственный красивый кадр, не считая кадров природы, во втором версусе...



@темы: screen, кино, Alien, Predator

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
С объективной точки зрения Чужой против Хищника 2004 года - хороший фильм. Он красивый в визуальном плане, безупречный с точки зрения ЛОРа обеих франшиз, граммотно развивает историю относительно нашего мира. В нем сильные брутальные Хищники, не чуждые понятия чести, безжалостные идеальные убийцы Чужие, некоторое количество не сильно раздражающих хуманоидов... При всей моей нелюбви к кроссоверам, этот фильм просто идеальное воплощение идеи смешанной вселенной. Да, он не страшный и даже не жуткий, зато очень и очень стильный. И главным минусом его являются абсолютно пустые глаза мертвой рыбы у главной героини.
А в остальном фильм безупречен, пожалуй.



@темы: screen, кино, бла-бла-бла, Alien, Predator

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Нельзя отрицать, что старые аниме отличаются более иновационным сюжетом и свежестью идей, что в принципе и не удивительно, ведь все тогда делалось в "первый раз". Но так же нельзя отрицать, что сюжеты были слишком поверхностны, проработка характеров довольно слабой, ну а визуальное составляющее не выдерживает никакой критики, что, впрочем, легко извиняется слабыми техническими возможностями. Конечно же, не все и современненные аниме могут похвастаться этими критериями... как и среди старых встречаются настоящие бриллианты. Но все же...

Больше всего в аниме я люблю СИМВОЛИЗМ (ака визуальная или ситуативная составляющая, выражающая эмоциональное состояние или эвфемизм) и СМЫСЛ (ака мораль, или ответ на вопрос, зачем мы вообще здесь собрались). И всего этого в старых аниме практически нет. И ладно с символизмом, из-за технических возможностей достойно выразить его сложно. Но вот как избавиться от ощущения, что очередная серия прошла зря, ничему не научила, ничего не затронула. Ну, было занятно, и не больше.

И опять же, не во всех соврменных аниме все это есть. Есть куча откровенно проходных проектов, вызывающих в основном только скуку. Но если брать в целом... Не понимаю я всех этих воплей о том, что аниме с каждым годом только хуже.

А вообще меня безумно радует современная тенденция делать ремейки на древние аниме и экранизировать старые манги того же Тедзуки. Все те идеи, да в нормальном воплощении - цены же не будет.


@темы: бла-бла-бла, аниме

20:25

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Обаятельнейший засранец Ябуки Джо~

@темы: screen, Ashita no Joe, аниме

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
В плане анатомии рисовска тоже стала выглядеть гораздо симпатичнее...
А еще меня удивляет странная обрывистость происходящего, как будто что-то где-то усердно покрамсали...

@темы: screen, бла-бла-бла, аниме, Genshi Shonen Ryu

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
В этом аниме художники наконец оторвались за все годы черно-серого уныния. Серьезно, даже не во всех современных аниме встречается столь насыщенный колор...
Еще из личных ощущений хочется отметить, что красивости наконец рисуют ради красивости, а не как в более старых аниме, когда не было особых ни технических, ни, как подозреваю, материальных возможностей приукрашивать картинку просто так.
Думается мне, это, кстати, одна из причин, почему со временем темп повествования аниме все снижался и снижался. Врочем, это аниме все еще бешенное по разгону...

А тем временем до появления профессиональных сейю оставалось еще лет 10....


@темы: screen, бла-бла-бла, аниме, Genshi Shonen Ryu

Нет ничего печальнее, чем момент, когда человек ничем не "горит", и нет момента восхитительней, когда вы понимаете, что вы одержимы чем - то. (c) G-Dragon
Это аниме примечательно уже тем, что здесь экшон наконец не статичный, а вполне себе экшонный к тому же, это один из первых споконов, и если не ошибаюсь, первый спокон конкретно про бокс. А еще здесь есть харизматичный ГГ с замечательным чувством юмора. XD
А вот школа сейю по прежнему хромает на обе ноги, хотя, подозреваю, в те годы она не была еще даже создана...


@темы: screen, бла-бла-бла, Ashita no Joe, аниме