1. Нежная улыбка (1932, США)
В первую очередь интересен затрагиваемыми темами: тут и Первая мировая, сеттинг довольно редкий и поныне, а тут еще и снято до Второй мировой, и тема любви и прощения, верной дружбы и того, что ждет нас после смерти. Причем все подано очень верибельно, и в то же время не перегружено излишней драматичностью, свойственной фильмам тех времен. Можно сказать, что фильм говорит с нами о сложных вещах, но простым языком.
Так же стоит отметить отличную актерскую игру и качественный грим. В целом, это очень ламповый фильм, который стоит посмотреть всякому. Меня лично фильм навел на мысль, как связано внутреннее счастье человека с его способностью позволять быть счастливым другим. И заставил однозначно понять, что в данный момент я себя счастливым человеком не назову…
читать дальше
Наконец-то я дочитала все доступные на данный момент на русском языке книги о Ди. Хотя, может, с тех пор как я нашла эти, еще что-нибудь перевели, но искать мне неохота. Произведения Хидеюки Кикити очень популярны на родине, но то ли дело в нашем переводе, то ли еще в чем, но они не понравились мне ровно настолько, насколько я люблю аниме про Ди, а люблю я его очень сильно. Впрочем, положительные моменты там тоже были. Разберем подробнее про каждую из них.
Ди, охотник на вампиров (1983)
Первая книга серии, соответствующая аниме 1985 года, но с некоторыми изменениями. Самое крупное касается Рэя Гинсея, главы банды, действующей во Фронтире. В книге он красивый молодой человек, практически не уступающий во внешности Ди, и обладающий несколькими имбовыми приемами, плюс его банда тоже хороша в своем деле. В аниме это прихвостень вампира, за которым охотится Ди, и сильно больше о нем мало что скажешь. В книге он правда тоже присоединяется к вампиру, но только по тому, что захотел стать аристократом и стать еще более имбовым чем он есть. Не понятно, зачем нужно было менять этот аспект, ну да ладно…
читать дальше
В связи с недавними высказываниями в адрес скорее-всего-Миядзаки-но-это-не-точно, вспомнилось высказывание самого Мастера в адрес незабвенного Тедзуки Осаму. Насколько я помню, там Миядзаки развенчивал культ своего героя юности, и основной тезис сводился к тому, что драму можно создавать и без убийства персонажей. В целом я с этой мыслью согласна, а Тедзука правда любил убивать своих персонажей, но, как мне кажется, Миядзаки ошибся в одном - Тедзука убивал своих персонажей скорее не ради драматического эффекта, а просто по фану. И я это докажу.
Вообще, авторы не любят убивать своих персонажей. Но делают это исправно и часто, так почему? В первую очередь, смерть - это двигатель сюжета, она нужна для того, чтобы дать другим персонажам мотивацию делать что-либо. От части поэтому так часто встречаются сюжеты про месть и т.п.
Далее, смерть как логическое завершение пути героя, обычно продуманная авторам заранее и неприклонно этим же автором исполненная. Как пример, завершение сюжетных веток мушкетеров у Дюма.
Потом, смерть ради драмы. Она не несет в себе никакой особой ценности для сюжета, и нужна для большего эмоционального вовлечения зрителя или читателя. Причем, как ни парадоксально, на основных персонажей она может даже никак не влиять. Обычно создается с большим использованием разнообразных драматических эффектов.
читать дальше
Так как у меня, очевидно, синдром быстрой потери внимания или как это называется по научному, я не могу ни играть, ни смотреть, ни читать что-то одно долгое время, поэтому мне приходится брать кучу разных вещей, и смотреть, читать и играть в них по очереди.
В частности из игр я сейчас прохожу:
1. Сломанный меч 2. Дымящееся зеркало
От первой части я была без ума, лучший квест всех времен и народов, я считаю. Джорджи просто красавчик с потрясающим чувствои юмора и иронии. Вторую часть я только начала, но пока все на уровне. Жаль только, что теперь нельзя сунуть неписю каждую из имеющихся у меня фиговин, а только определенные некоторые. Комментарии иногда выдавали просто обалденные... ХД
2. Симс 3
Кто не играл в свое время в Симс, хотя бы в один?.. Я не очень в восторге от дизайна персонажей и графики в тройке, но игровых возможностей тут, конечно, куча. Пора познать их всех... или хотя бы большую часть.
читать дальше
Хочу вернуть мою старую рубрику "Книги, что я читала в этом месяце", но так как июль уже кончается, начну ее со следующего. В этом же хочу отметить отдельно одну малоизвестную пьесу Дюма, плюс хочу написать о книгах по культовому Ди - охотнику на вампиров, вот только закончу последнюю из найденных мной на русском языке.
Итак, та самая малоизвестная пьеса Дюма - это "Генрих III и его двор". С чего я взяла что она малоизвестна? Не знаю как на родине, но у нас найти ее перевод составил больших трудов, нашлась она только в сборнике "Великие люди в домашних халатах" или как-то так. Причем соседствующие с ней произведения про Генриха IV и Наполеона нашлись без трудов, даже когда я их не искала... Ну и к тому же это одно из ранних произведений Мастера, да еще и пьеса...
В общем и целом, пьеса мне понравилась, очень напомнила лучшие моменты из трилогии про протестантские войны, жаль только Шико не пробегал... Сам Генрих, его миньоны, в частности Ногаре д'Эпернон и Анн де Жуайез (кстати, я просто без ума от их имен), тот самый Бюсси из "Графини де Монсоро", краткое появление Антраге, злодейский Генрих де Гиз и интриганка королева Екатерина. Как было у Дюма и в трилогии, главный герой, напротив, сосоредочен на своей любви, по этому не столь запоминающийся и интересный. Кстати, финальная сцена очень напоминает конец самого Бюсси, который тут пока еще живой. В целом, пьесу можно воткнуть в промежуток между Графиней и 45, но стоит учитывать, что де Бюсси тут жив, а та знаменитая дуэль между миньонами Генриха и его брата герцога Анжуйского уже состоялась, и эпизод с назначением главы Лиги тут тоже повторяется.
Как я уже сказала, пьеса мне понравилась, язык просто восхитительный, как впрочем и всегда, но вот конец.... Я даже не поверила что это все, и дальше уже идет другое произведение, такой он был короткий и обрубленный...
К слову, раз уж речь зашла о трилогии протестантских войн, отмечу кратко мои впечатления от этих книг:
1. Королева Марго.
Король Наваррский просто любовь, все остальные Генрихи тоже круты и впечатляющи даже кратким появлением, как например будущий Генрих III, Карл IX довольно заинтересовал как личность, а вот главный герой не особо впечатлил. Больше всего запомнилась часть с покушениями на жизнь Карла, в частности эпизод с охотой и конечно же книга, и реакция его младшего брата.
2. Графине де Монсоро.
Не была сильно впечатлена этой книгой, по крайней мере ее основной частью про любовь де Бюсси и Дианы. А вот интриги королевкого двора, отношения Генриха III и Шико, миньоны Генриха и герцога Анжуйского - вот это было круто.
И интересно, говорит ли обо мне что-то как о личности, то что герцог Анжуйский - один из моих любимых персонажей?..
3. 45
Я увидела довольно большой потенциал в этой книге, что-то на уровне первой, а может даже и больше, но она обрывается так резко, что вызывает кучу вопросов. Насколько я поняла, Дюма планировал ее больше, и все крючки на это указывают, но что-то, видимо, не срослось... А жаль. Даже в таком состоянии она, пожалуй, мою любимая из всех трех частей, не смотря даже на довольно раздражающую Диану.
Надо сказать, в манге Рикиши Тоору совсен не красавчик... Челюсть как у бульдожки, квадратная голова... уух.
Интересно, почему его решили облагородить для аниме?
***
Чем больше я играю в старые игры, тем больше вижу, как и почему мы пришли к тому, что есть сейчас. Кто-то называет это оказуалеванием, я же называю этих "кого-то" дураками. Неужели они даже не знают, что изначально игры создавались с искуственным растягиванием геймплея и завышенной сложностью, только чтобы срубить больше бабла в автоматах? И это унаследовали и первые игры на консолях и компьютерах, и только со временем от этой ерундистики стали отказываться. И то скорее потому, что теперь игрок имеет огроменный выбор игр и вряд ли будет годами просиживать в какой-то одной. Хотя и такие индивидуумы находятся...
Лично я ценю, когда игра не тратит мое время на бессмысленные блуждания и запутанную систему прокачки, в которой сам черт ногу сломит. Если кому-то же нравится е*ать себе мозги, то пожалуйста, куча старых игр ждут тебя, но можно при этом отстать от современных "казуальных" игрушек?..
По-мне, так это скорее житейская драма, да и то драма с большой уж натяжкой. Банальная бытовая мелодрама с капелькой криминала, единственное, что придает ей какие-то крупицы жуткости и веса - это уродцы. Но в то же время это один из самых краеугольных мест фильма. Такое чувство, что он сам не знал, чем хотел быть - то ли остро-социальной драмой о людях, не похожих на всех, то ли все-таки трешовым ужастиком из своего времени.
То есть уроды подаются нам с самого начала фильма как обычные люди, там есть смешные моменты, милые моменты, житейские моменты, и это, пожалуй, лучшая часть фильма. Но где-то на середине режиссер вспоминает, что это же должен был быть фильм ужасов, преемник Франкенштейна и Дракулы, и начинает сворачивать на кривую дорожку.
читать дальше
Доступ к записи ограничен
![](http://static.diary.ru/userdir/1/1/8/1/1181208/86085325.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/1/1/8/1/1181208/85962200.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/1/1/8/1/1181208/85881446.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/1/1/8/1/1181208/85845979.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/1/1/8/1/1181208/85845975.jpg)
А еще меня удивляет странная обрывистость происходящего, как будто что-то где-то усердно покрамсали...
А тем временем до появления профессиональных сейю оставалось еще лет 10....